Level Time Struggles – WIP01
March 22nd, 2009
Après avoir fini la modélisation et l’unwrap de mon level, voici le début du texturing.
Commencement des façades de gauche, seulement des tests pour l’instant. Quelques détails. Pas mal de travail sur l’affiche, pour la rendre réaliste.
La suite bientôt.
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In : 3D, Environments
Ca prend forme, Bravo pour la grande affiche.